不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
通俗易懂的棒球规则 敌人朝你扔手雷,扔三次,你打不到你就被炸...
给小孩Youtube Kids,陪他玩Minecraft,他...
内存管理不可能三角形:高吞吐、低延迟、全自动 你说的这个快到...
选nodejs就行,python后期改版的确很麻烦,例如dj...
看完了她的成都演唱会现场,不得不佩服这声音身体机能处于巅峰状...
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: