因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
我的现在已经到腰了(不算超长) (我很喜欢有黑长直设定的角色...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
《兄弟你的电脑好特别啊》《哇你的电脑怎么比我流畅这么多》《你...
20250612夜,更新一些数据 月亮湾某极端旧改楼盘,最近...
2024年试射的东风41。 据说相当于230颗广岛原***,...
这么说吧,有种系统核心级的框架,外包给了第三方开发的感觉。 ...
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