如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-25 18:20:11

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 企业上有必要用防火墙吗?
2025-06-20 11:45:13
企业上有必要用防火墙吗?...
Blog Post With Youtube Video 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
2025-06-20 10:10:13
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?...
Blog Post With Youtube Video 为什么有人不信狗肉馆会偷狗?
2025-06-20 10:45:13
为什么有人不信狗肉馆会偷狗?...
Blog Post With Youtube Video 俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
2025-06-20 10:30:13
俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??...

Leave Your Message