Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

Views :
Update time : 2025-06-25 21:45:12

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 怎么投诉物业,他们才最害怕?
2025-06-26 13:15:13
怎么投诉物业,他们才最害怕?...
Blog Post With Youtube Video 鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?
2025-06-26 13:05:13
鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?...
Blog Post With Youtube Video 华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
2025-06-26 12:55:14
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?...
Blog Post With Youtube Video 使用内存超过32G(含)的电脑是种怎样的体验?
2025-06-26 13:30:12
使用内存超过32G(含)的电脑是种怎样的体验?...

Leave Your Message