用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

Views :
Update time : 2025-06-18 01:55:11

当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。

首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 如何安慰人效果最好?
2025-06-25 16:55:14
如何安慰人效果最好?...
Blog Post With Youtube Video 为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
2025-06-25 17:40:13
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?...
Blog Post With Youtube Video 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
2025-06-25 17:10:13
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?...
Blog Post With Youtube Video 手机存储器为什么会出现速度倒挂的现象,外存比内存快?
2025-06-25 16:35:14
手机存储器为什么会出现速度倒挂的现象,外存比内存快?...

Leave Your Message