建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
趁着国庆前夕,分享一款最新原创研发的跨平台 tauri2.0...
去闲鱼上搜 MacBook Pro M1,都是某互联网大厂满...
好家伙 海报设计、字体设计、C4D产品建模渲染、网页设计 我...
我击剑二十年,胳膊还是细的。 可能天生就胳膊细,也可能是没...
老规矩,链接会失效,先保存 链接会失效,先保存 链接会失效,...
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