推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我前司搞过一次,让我用Python统计gitlab提交代码量...
老不老要看你怎么看? 单看面貌,是真的老了。 无论你保养再好...
我瞎编个故事哈~ 公司有个老头儿,他给刚入职的同学做培训,他...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
我有一段时间就是用Windows Server做桌面操作系统...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: