最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我认为恰恰相反 你看这幅画,美的无可挑剔! 独特的构图、...
大的方面我也不懂,也不敢乱说,说我个人的情况。 去年4月花...
高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...
个人更倾向于节目组剧本失控,内部有拉扯、争执、各方势力的博弈...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
你说这个我就精神了,咱们来讨论一下USB1.0 ,USB2....
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