建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
说句实话,以色列打伊朗,对五常而言可能都是好事。 你看看伊...
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第一种*** 比如你带着1亿美金去澳门打牌,手气不好,全输了...
我去找陆川签字时,他正忙着在电话里安慰小青梅。 见我站在那...
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