推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
作为在IT运维圈摸爬滚打12年的老油条, 别小看这个工作,这...
不知道你们是不是自媒体看多了。 去莫斯科和圣彼得堡的机票也...
就拿丝袜举例子吧,筒袜和连裤袜是我日常穿的,但吊带袜就要考虑...
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
别说一个Linux系统,我一个移动硬盘里装了ventoy+上...
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