师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
以前打csgo,经常因为一直打游戏被某前女朋友说。 有一次...
我闺女6岁,她3岁的时候我就给她买了一个专属于她的pad,用...
最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
90年代有几年,中国的火箭发射一次炸一次。 后来在很长一段时...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: