师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
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腰部问题的人十个大概都有七个有,只是轻重度程度不一样。 什...
苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...
如果不在乎性能 只在乎开发效率和美观 electron是最好...
ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
破窗效应。 这电脑性能不算强,系统本身生产力也有限,***...
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