《死亡搁浅》的异步多人在线设计是这样的: 玩家为了过河,登山,赶路而留下的梯子,绳索,乃至于建设的公路,桥梁,都有一定几率出现在别的在线玩家的世界里,为他们提供帮助。
而这些受到你留下来的设施和工具帮助的玩家,也可以为你留下来的这些设施点赞。
这些点赞又被游戏系统告知到你这里,为你带来正向的反馈。
你可以体会到帮助他人带来的满足感。
这是《死亡搁浅》里的异步联机方式。
通过间接的,物的联系和点赞的正反馈…。
学Bot? 学爬个人信息?双向删除?匿名数据?不用实名?公开...
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终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
讲个故事, 嘉庆时期,有一个满清的皇亲国戚,一等皇亲,这哥们...
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
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