最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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嗨呀,作为一个日常上班的社畜这题包会的,上班就没必要区浪费那...
这个问题,有点像你让目前娱乐圈里的当红唱将去玩说唱,如果他们...
死了很多龟了,分享我的经验,现在养龟稳定多了 1,乌龟本身不...
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