认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因...
从他宣布搞卫生巾准备赚这波块钱的时候我就料到了这一天 首先明...
Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
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