取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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开发数据库可太容易,不就 CURD 么,10 行不到就解决了...
那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
这是我女朋友,就随便练练 ...
不会。 现代神农,以身试药,纯属好奇。 从朋友那里借来药...
外汇管制的国家和地区不可能蹭上稳定币,也不可能蹭上货币国际化...
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