开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
三大方队、梯队!新一代传统武器装备、新型作战力量将在阅兵式同...
看你啥岗位了。 前端一般要求配置高一些,尤其做游戏的,因为...
哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
nas是一直运行的,每瓦每年消耗24x365/1000=8....
个人博客是不必要备案的。 很多人由于认知局限,以为只能使用国...
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