简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
看到这个新闻,第一反应是难怪之前暴雪和网易会谈崩。 切换为...
某日在上海书城误撞其签售会, 目测兄比我脑袋大。 说话又作...
其实早就想说体育女主播相关的事儿了。 一个是因为,她们确实现...
啊?我158 116我都觉得我身材刚刚好,只需要塑塑型就好了...
确实没几个好用的,但是作为一个独立开发者,我是理解这个问题的...
算,但不要完全押注黄金。 哪怕是再迟钝的人也应该发现,一个...
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