开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
可能是这个吧,用 SQL 写的俄罗斯方块,可能有的小伙伴误解...
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
养龟前:乌龟很好养,寿命2、30年,养得好能把主人送走,真是...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
王安者,京畿人也,家素显贵,父母乃礼部要员。 王安少小颇精灵...
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