功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?

Views :
Update time : 2025-06-29 10:25:12

师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。

它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。

师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。

玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。

而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。

【怀旧玩家13】四叶草的半本…。

功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?
2025-06-25 05:25:09
为什么web worker可以在前端开多线程,解决单线程卡死页面的问题,但是没有得到广泛使用?...
Blog Post With Youtube Video 杭州一家面馆标价一碗面 558 元,为什么这么贵?这种「明码标价」合理吗?
2025-06-25 06:15:09
杭州一家面馆标价一碗面 558 元,为什么这么贵?这种「明码标价」合理吗?...
Blog Post With Youtube Video Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
2025-06-25 04:40:10
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?...
Blog Post With Youtube Video 为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
2025-06-25 05:15:09
为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?...

Leave Your Message