我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
仿佛经历了一场***···· 先说我自己,本人女,净身高16...
这里好像都在看衰,就是星舰加长然后加了三台发动机而已,面多加...
不会,但会有一个惨痛的教训。 在过去的24小时里,又发生了...
第一种*** 比如你带着1亿美金去澳门打牌,手气不好,全输了...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
孩子,还是要多学习……以下是我对你教诲,如果你理解不了,直接...
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