最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
讲讲我自己的糗事。 我从小就喜欢摆弄各种器物、思索它的原理...
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语....
我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
简中社交媒体上,关于河南高考的言论是谣言的重灾区之一。 比如...
不是自拍,他拍算吗。 23年的夏天和好朋友一起去海边,玩了...
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