这是第一个因为演示内容好到让我会下意识看衰的游戏。
从17分钟的演示来看,这游戏的开发会面临一个恐怖的挑战: 你可以直接默认,在这个游戏中,没有任何一个玩家会按照预设路线来完成哪个关卡挑战。
在这个基础上,还需要保证关卡的难度、趣味性和通关率。
我不理解任天堂怎么敢这么做的。
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苹果电脑,优势就是离电性能、续航、显示、触控板。 而这些都...
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
我在公安基层一线工作过13年,经手处理或者打过交道的黄毛,大...
显然显示接口这东西,能给足真的应该给足,老黄的这一刀毫无道理...
当然可以,看看Cerebras WSE-2处理器吧,有这么大...
要看有没有吹牛,其实很简单,我们看看已知的信息就行了,先说说...
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