国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
▍PART 序如果你是ae里导出个2分钟以内的短***mp4...
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图...
我直接入了switch2。 我非常喜欢游戏,3A大作,但是...
有人说做后端才有时间学技术,做前端只是无尽地改页面,不敢苟同...
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
洪峰18日早上过的,目前已经退了很多了。 嗯这次怀集洪水大...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: