当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
这我不同意了,当年传奇模拟器 VisualBoyAdvanc...
轴体命名这件事情我一直不知道在吐槽什么,有人问现在为什么要用...
首先 老婆孩子热炕头 三四十岁 四五十岁的男的能不能别给我发...
今年一次创业,拿到融资后我作为技术负责人,需要招聘几个前端开...
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