请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
2024年下半年,又看到这个问题。 从2017年工作到现在...
5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
游戏机的技术特点就是这样。 游戏机的技术发展很早就与计算机...
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