最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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因为现在洗头发方便了。 就这么简单,和什么文化什么地位什么...
真的xswl,这个问题下某答主盗图,我说了一句“这个答主的过...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
一直玩城市探险,所以这方面有点经验,分享一下,我就不说别人回...
要我说搞npu不如搞usb计算棒,直接上矿机同款asic电路...
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