我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
2001年发售的GBA就是Arm架构处理器,此后NDS、3D...
真实的现场就是这样,台下人听的是音乐,台上人耳返里听的是“…...
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
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犹豫不如行动,先找一本完整覆盖语言的书,坚持看完。 书我只...
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