我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
不说价值观,就说视觉影像互动的表现形式,这个质量已经和《**...
四川去过三次,川北川西川南 云南去过两次,大理香格里拉丽江之...
一个自然语言生成K8s配置文件开源工具:kubectl-ai...
反目的前提是以前交好过,所以问题不成立。 在后宫里面的各种...
没设么错误 jb做swift根本打不过xcode 你在苹果的...
今天用Cursor很顺利的写了两个MT4指标工具 由于Cur...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: