今天试了试tokio和thread,对rust彻底失望了 rust无法优雅地实现一个MOBA游戏服务端 rust可以做web,但是做tcp和websocket的时候,无法优雅地“服务端主动向客户端发送消息” 其他语言都行,唯有rust语言实现不了的伪代码: void Begin() { Socket socket = new Socket(ProtocolType.Tcp,ip, port); socket.Connect(); new Thread(() => { while (true) { byte[] bytes = new byte[***]; int len = socket.Receive(bytes); } })…。
好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?
网传广东怀集洪水后赵一鸣超市被哄抢,县***回应相关单位正在核实,若属实哄抢者该承担哪些法律责任?
We are ready to answer your questions.