为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

Views :
Update time : 2025-06-22 13:30:12

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 为什么是 9 月 3 日阅兵而不是 10 月 1 日国庆阅兵?
2025-06-27 20:25:11
为什么是 9 月 3 日阅兵而不是 10 月 1 日国庆阅兵?...
Blog Post With Youtube Video 周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?
2025-06-27 20:50:11
周杰伦为什么不告粥饼伦黑伦侵犯他的名誉权?...
Blog Post With Youtube Video 为什么不用rust重写Nginx?
2025-06-27 21:05:11
为什么不用rust重写Nginx?...
Blog Post With Youtube Video 如何看待健身锻炼到最后一身伤病?
2025-06-27 20:40:11
如何看待健身锻炼到最后一身伤病?...

Leave Your Message