推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
有一次,一个国外友人给送了点野味,他说是野羊(goat),我...
我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
拿去! 5T***,拿走不谢! 审核大大,***整理,顺手分...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
哈哈哈,去年和一个朋友吃饭聊天,他是潜艇兵,和我们聊过。 ...
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