你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
简介 墨阙开发者工具箱,是一款基于Scrcpy内核实现的PC...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
啊?我158 116我都觉得我身材刚刚好,只需要塑塑型就好了...
一般来说民办高校的学费要比公办高校高不少,一年9.6万贵吗?...
很多人只知道这部《镖人》的主演有吴京(满)、于适(蒙)、那尔...
国内把JAVA当主流,不代表国外也把JAVA捧在手心里。 ...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: