推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
月薪3万应该可以,咱们越南有的是人,但没有无限量供应的傻子 ...
首先是性能足够强,强到大部分人使用的轻薄本都不是对手的程度。...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
我回忆一下当年的旧事 如果我的记忆有误差欢迎大家指正,毕竟当...
孔雀鱼一般是分为S、A、B、C四级,这个其实和绝大多数的玩家...
我家门口有个全国连锁美发店,从2012年到现在,我的头都交给...
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