推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
刘亦菲:87年的,38岁了,我愿意给38万彩礼(我就这么多现...
老早就想用永中了,直到2024年依旧用WPS + M365 ...
Homebrew 可以说是 macOS 和 Linux 上的...
多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
你已经陷入了一个思维误区!!!你应该尝试着改变一下思维,在上...
我刚休完年***回公司,就收到人事总监的辞退邮件。 我找人...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: