推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40...
有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
办了几年了,优点就是上下基本高速不用排队,高速费还打九五折。...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
安静,太安静了,真的太安静了。 安静得可怕。 001,各种...
昨天晚上11点多,口渴了。 于是踹醒旁边正在打呼的老公,叫...
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