如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-23 06:00:09

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video ant-design-vue 社区为什么不维护了?
2025-06-21 18:30:11
ant-design-vue 社区为什么不维护了?...
Blog Post With Youtube Video 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
2025-06-21 18:05:11
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?...
Blog Post With Youtube Video 是什么原因让你一定要用 iPhone?
2025-06-21 18:45:11
是什么原因让你一定要用 iPhone?...
Blog Post With Youtube Video 我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
2025-06-21 18:20:10
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?...

Leave Your Message