开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
一开始,红发断臂是在紧急情况下,为了救一个小男孩丢掉的,这时...
一个朋友的缸,心心念想养罗汉,养了两个月水,财政大臣经不起两...
知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
是的,Cursor 又改价格了。 6 月 16 日,一篇名...
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