多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
不请自来。 作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hm...
今天早上,大家都在为伊朗的惊喜而困惑的时候,幽默朗子在X上发...
因為軍事理論的不同。 美國陸軍的「單兵戰力」領先解放軍。 ...
可以用10年时间建立法治公平的社会,取消体制内外双轨制,取消...
自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...
今年我和老公买了奔驰glc260,各种降价补贴下来40万吧,...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: