开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
带过thinkpad,咖啡店老板直接把空调关了。 前几年一...
先写一个短的结论。 那就是AI Agent = 多个AI大...
他花3W给你买了一枚钻戒,满心欢喜的戴在手上。 你边拍照边修...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
高中有个团体舞蹈比赛选中我们班,表演那天女主要穿裙子(到膝盖...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
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