最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
养鱼确实毁一生。 刚开始做完鱼池,自己还能偶尔在池边画室里画...
泻药。 我一向不支持仅拿着 == 运算符的神必行为作为证据来...
自己在用27寸4k,刚好可以回答一下。 我的结论很简单,有...
玩3D游戏,BUS是很少用满的,用满的唯一可能性是爆显存。 ...
我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
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