如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-24 21:10:11

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video 伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?
2025-06-19 15:15:13
伊朗是不是应该该考虑购买中国的雷达、预警机和J10c了?...
Blog Post With Youtube Video Rust开发Web后端效率如何?
2025-06-19 14:25:14
Rust开发Web后端效率如何?...
Blog Post With Youtube Video 《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?
2025-06-19 15:35:14
《西西里美丽传说》女主角,在当时打扮这么高调,不觉得带给自己很多不便吗?如何理解她的心态?...
Blog Post With Youtube Video 2025年了,照相机为啥还这么难用?像素低还很贵?
2025-06-19 15:25:13
2025年了,照相机为啥还这么难用?像素低还很贵?...

Leave Your Message