推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
***没有 HTTPS 安装文档里需要用 root 权限需要...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
类比一下,如果把「安装程序到你的电脑」比作「将钱存入你的银行...
几年前的我也产生过同样的困惑。 为了给自己解惑,我扒内核源...
不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通...
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