推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
阿里,京东,等等,为啥都削尖脑袋想发行稳定币。 因为他们很清...
现在最快、最省钱的方案是这样的: 前端咱就用Next.js,...
最近下载 Google Chrome 时,发现了一个小 bu...
人头指标早就不下了…… 全国警力万人比有万分之十二,不讨论接...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
随着越来越多的消息披露,感觉世界果然很迷幻。 先说管晨辰,...
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